Image of BIKIN GAME TANPA CODING DENGAN CONSTRUCT 2

Text

BIKIN GAME TANPA CODING DENGAN CONSTRUCT 2



Buku ini menjelaskan tentang: Getting Started, Manual, Input & Player Control, Function, Dictionary & array, Animations, image Points, Instance Variable & Spawning Enemies, camera, AI, Physics, Visual effects, Highscore & save Game, Sound effects, Finding Inspiration, Create dan promote your game, tips & Tricks .


Ketersediaan

2023-F.T.I-0086006.7 PUN bPerpustakaan Terpadu UCB (FAK.TEKNIK INFORMASI)Tersedia
2023-F.T.I-0087006.7 PUN bPerpustakaan Terpadu UCB (FAK.TEKNIK INFORMASI)Tersedia
2023-F.T.I-0088006.7 PUN bPerpustakaan Terpadu UCB (FAK.TEKNIK INFORMASI)Tersedia
2023-F.T.I-0090006.7 PUN bPerpustakaan Terpadu UCB (FAK.TEKNIK INFORMASI)Tersedia
2023-F.T.I-0089006.7 PUN bPerpustakaan Terpadu UCB (FAK.TEKNIK INFORMASI)Tersedia

Informasi Detil

Judul Seri
-
No. Panggil
006.7 PUN b
Penerbit Andi Yogyakarta : Yogyakarta.,
Deskripsi Fisik
xxi+ 228 hlm.; 16 x 23 Cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-979-29-5200-1
Klasifikasi
006.7
Tipe Isi
text
Tipe Media
computer
Tipe Pembawa
other (unmediated)
Edisi
1 (SATU)
Subyek
Info Detil Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain




Informasi


DETAIL CANTUMAN


Kembali ke sebelumnya