Detail Cantuman
Text
BIKIN GAME TANPA CODING DENGAN CONSTRUCT 2
Buku ini menjelaskan tentang: Getting Started, Manual, Input & Player Control, Function, Dictionary & array, Animations, image Points, Instance Variable & Spawning Enemies, camera, AI, Physics, Visual effects, Highscore & save Game, Sound effects, Finding Inspiration, Create dan promote your game, tips & Tricks .
Ketersediaan
| 2023-F.T.I-0086 | 006.7 PUN b | Perpustakaan Terpadu UCB (FAK.TEKNIK INFORMASI) | Tersedia |
| 2023-F.T.I-0087 | 006.7 PUN b | Perpustakaan Terpadu UCB (FAK.TEKNIK INFORMASI) | Tersedia |
| 2023-F.T.I-0088 | 006.7 PUN b | Perpustakaan Terpadu UCB (FAK.TEKNIK INFORMASI) | Tersedia |
| 2023-F.T.I-0090 | 006.7 PUN b | Perpustakaan Terpadu UCB (FAK.TEKNIK INFORMASI) | Tersedia |
| 2023-F.T.I-0089 | 006.7 PUN b | Perpustakaan Terpadu UCB (FAK.TEKNIK INFORMASI) | Tersedia |
Informasi Detil
| Judul Seri |
-
|
|---|---|
| No. Panggil |
006.7 PUN b
|
| Penerbit | Andi Yogyakarta : Yogyakarta., 2015 |
| Deskripsi Fisik |
xxi+ 228 hlm.; 16 x 23 Cm.
|
| Bahasa |
Indonesia
|
| ISBN/ISSN |
978-979-29-5200-1
|
| Klasifikasi |
006.7
|
| Tipe Isi |
text
|
| Tipe Media |
computer
|
|---|---|
| Tipe Pembawa |
other (unmediated)
|
| Edisi |
1 (SATU)
|
| Subyek | |
| Info Detil Spesifik |
-
|
| Pernyataan Tanggungjawab |
-
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain






